Accueil / Les chevaux / Publié le 01/08/2008
Comment ça marche


Les Paris


Chevaux au DépartPossibilité de jeu
de 2 à 3Gagnant
4 à 7PlacéGagnantJumelé Gagnant
A partir de 8PlacéGagnantJumelé GagnantJumelé PlacéTrio
L’enjeu minimum est de 2 €


Les Gains

GAGNANT

Le cheval joué doit arriver gagnant (premier).


PLACÉ

Un pari « simple placé » donne lieu au paiement d’un rapport « placé » lorsque le cheval désigné occupe :

  1. Soit l’une des deux premières places lorsque le nombre des chevaux ayant effectivement participé à la course est compris entre quatre et sept inclusivement
  2. Soit l’une des trois premières places lorsque le nombre des chevaux ayant effectivement participé à la course est égal ou supérieur à huit.

 

JUMELÉ GAGNANT

Vous devez désigner le premier et le second de la course.


JUMELÉ PLACÉ

Vous avez gagné si vos 2 chevaux sont dans les 3 premiers : 1er-2e ou 1er-3e ou 2e-3e


TRIO

Cette formule de pari consiste à désigner les 3 chevaux qui arriveront au 3 premières places quel que soit l’ordre d’arrivée.


Ecurie

Lorsque plusieurs chevaux déclarés partants appartiennent, dans une même course, au même propriétaire ou sont déclarés couplés, on dit qu’ils font « écurie ».Si l’un de ces chevaux est classé premier, tous les paris « simple gagnant engagés sur les autres chevaux de l’écurie ayant pris part à la course ont droit au paiement du même rapport gagnant.





La cote


La cote ou rapport probable est calculée en fonction de la masse des enjeux sur chaque cheval. Elle permet donc de connaître les chevaux les plus joués par les parieurs. Un cheval très joué a une faible cote ( exemple : 2 contre 1) : c’est un favori.


Si vos chances de gagner sont grandes avec un favori, vous risquez en revanche de gagner peu.


Exemple : vous avez misé 2 euros gagnant sur un favori dont la cote est de 2 contre 1. S’il arrive premier, vous avez un gain net de 4 euros


A l’inverse, un cheval peu joué a une grosse cote ( exemple : 25 contre 1) : c’est un outsider.

Vous avez ici moins de chance de gagner, mais vous pouvez remporter gros


Exemple : vous avez misé 2 euros gagnant sur un outsider dont la cote est de 25 euros contre 1. S’il arrive premier, vous avez un gain net de 50 euros.



Accueil / Les chevaux / Publié le 14/02/2008
L'odorat:Chez le cheval, l'odorat est très bien développé. C'est en reniflant un autre cheval qu'il peut le reconnaître. Il s'en sert également pour reconnaître son maître. Avant de faire sauter un obstacle au cheval, le cavalier lui laisser le renifler
La vue:Le cheval a une vision très différente de la nôtre. En plus de voir devant lui, le cheval voit également sur les côtés! Le cheval a plus de facilité à distinguer les couleurs la nuit que le jour. Cependant, l'animal doit souvent lever ou tourner la tête pour voir plus haut ou plus loin.
Le toucher: Le toucher du cheval se remarque avec plusieurs petites choses: lorsqu'une mouche se pose sur sa peau, lorsque le cavalier serre les mollets ou lorsque l'on serre la sangle. Les parties les plus sensibles au toucher sont: le bout du nez, le reste du visage et les pattes. Le toucher du cheval est malheureusement répartie inégalement sur son corps.

L'audition: Le cheval est doté d'un système auditif très puissant et bien développé. Ces oreilles ressemblent à des antennes qui captent tous les petits sons autour d'elles! Attention, trop de bruits est dangereux pour le cheval car son système auditif est très sensible. Les oreilles de ce mammifère sont aussi très mobiles
Accueil / Les chevaux / Publié le 14/02/2008
Le Pur-sang Anglais Cette race est née au XVIIIe siècle en Angleterre du croisement d'étalons arabes et turkmènes avec des juments de trait légères indigènes. La plus propice à la compétition de vitesse, elle est logiquement la plus utilisée dans les courses à l'échelle mondiale. Leurs physiques se distinguent par leur tête fine, leurs membres longs et leur modèle dont l'ossature s'inscrit dans un cadre rectangulaire.

L’AQPSCet acronyme désigne les sujets autorisés à courir au galop tout en étant " Autres Que de Pur Sang ". L'appellation AQPS regroupe deux catégories de chevaux : les " demi-sang ", coursiers de fond adeptes de l'obstacle descendant de Selles Français, et les arabes. Ces derniers sont eux-mêmes divisés en trois sous catégories (les arabes purs, les anglo-arabes détenant de 25% à 50% de sang arabe et les anglo-arabes de complément, possédant moins de 25% de sang arabe). On a peu l'habitude de voir des trotteurs en courses de galop. Pourtant, dans les années 1980, Novgorod TF s'était hissé au meilleur niveau en obstacles à Enghien.




Accueil / Les chevaux / Publié le 14/02/2008
CE QUI EST INTERDIT
L’amble :
est une allure dérivée du trot, assez confortable, mais il est impossible de trotter enlevé car le cheval se déplace par bipèdes latéraux (antérieur et postérieur gauches ; puis antérieur et postérieur droits).
Le traquenard : est aussi une dérivée du trot, appelé aussi trot décousu ou désuni ; le cheval dissocie les bipèdes diagonaux (exemple pour le bipède diagonal gauche : posé du postérieur droit avant celui de l'antérieur gauche).
L’aubin : est un mélange de trot et de galop ; l'aubin du devant : le cheval trotte avec les postérieurs et galope avec ses antérieurs ; l'aubin du derrière : le cheval trotte avec les antérieurs et galope avec ses postérieurs.
Le galop désuni : est une allure dérivée du galop, le cheval pose un bipède latéral au lieu d'un bipède diagonal, lors du 2ème temps. En fait, le cheval galope à droite avec ses postérieurs et à gauche avec ses antérieurs, ou inversement.


CE QUI EST AUTORISE
Le trot : est une allure sautée, symétrique à 2 temps égaux, par bipède diagonaux (diagonal droit : antérieur droit et postérieur gauche ; puis diagonal gauche : antérieur gauche et postérieur droit). Chaque posé est séparé du suivant par une phase de projection (ou temps de suspension). La vitesse moyenne du trot, pour un cheval est d'environ 13 à 15 Km/h, soit 240 m/mn.